Home
All Courses
About the Project
Objectives
Partners
Activities
News
Results
Contact
Strona główna
Courses
MODUŁ 7 | Architektura wykorzystania poważnych gier w klasie uniwersyteckiej
przez
PM_ykfhgtr
Last updated:
11 września, 2026
Program kursu
1 Sekcja
7 Lekcje
Dożywotnio
Rozwiń wszystkie sekcje
Zwiń wszystkie sekcje
MODUŁ 7 | Architektura wykorzystania poważnych gier w klasie uniwersyteckiej
8
1.1
MODUŁ 7 | Wprowadzenie
1.2
MODUŁ 7 | Temat 1: Włączanie gier cyfrowych do uniwersyteckiej edukacji ekologicznej
1.3
MODUŁ 7 | Temat 2: Gry cyfrowe dla wyzwania klimatycznego i edukacji środowiskowej
1.4
MODUŁ 7 | Temat 3: Gry cyfrowe dla bioróżnorodności i zarządzania ekosystemami
1.5
MODUŁ 7 | Temat 4: Edukacja na rzecz zrównoważonego rozwoju w miastach poprzez gry poważne
1.6
MODUŁ 7 | Streszczenie
1.7
MODUŁ 7 | Bibliografia
1.8
MODUŁ 7 | Quiz
10 minuty
5 Pytania
Instruktor
PM_ykfhgtr
0 Uczniów
44 Kursy
Bezpłatnie
Uczeń:
0 Uczniów
Czas trwania:
Dożywotnio
Lekcja:
7 Lekcje
Test:
1 Test
Poziom:
Wszystkie poziomy
Zacznij teraz
Udostępnij
Kopiuj
Kopiuj do schowka
Facebook
Twitter
Pinterest
Linkedin
Related Course
MODUŁ 4 | Wykorzystanie poważnych gier cyfrowych w edukacji na temat zmian klimatu
przez
PM_ykfhgtr
0 Uczniów
7 Lekcje
Bezpłatnie
Zapisz się teraz
MODUŁ 2 | Ramy polityki UE w zakresie zmian klimatu i podstawowe zasady zrównoważonego rozwoju
przez
PM_ykfhgtr
0 Uczniów
7 Lekcje
Bezpłatnie
Zapisz się teraz
MODUŁ 1 | Edukacja i świadomość ekologiczna
przez
PM_ykfhgtr
0 Uczniów
7 Lekcje
Bezpłatnie
Zapisz się teraz
Modal title
Main Content