Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

GAME4CHANGE

Ψηφιακά παιχνίδια σοβαρού σκοπού για την εκπαίδευση σχετικά με την κλιματική αλλαγή

Το GAME4CHANGE είναι μια πρωτοβουλία του Erasmus+ που αξιοποιεί τη μάθηση μέσω παιχνιδιών για να ενισχύσει την περιβαλλοντική ευαισθητοποίηση και να ενθαρρύνει τη δράση για το κλίμα μεταξύ μαθητών και εκπαιδευτικών σε όλη την Ευρώπη

Σχετικά με το έργο

Το έργο αναγνωρίζει την επιτακτική ανάγκη εκσυγχρονισμού της πανεπιστημιακής εκπαίδευσης, ώστε να ανταποκρίνεται αποτελεσματικότερα στις παγκόσμιες περιβαλλοντικές προκλήσεις. Αξιοποιώντας τη δύναμη των ψηφιακών παιχνιδιών σοβαρού σκοπού, δημιουργούμε ελκυστικά και πρακτικά εργαλεία για την εκπαίδευση σχετικά με την κλιματική αλλαγή και τη βιωσιμότητα

ΣΤΟΧΟΙ

Ενδυνάμωση των εκπαιδευτικών

Παροχή πρακτικών εργαλείων στο διδακτικό προσωπικό των πανεπιστημίων για την ενσωμάτωση της παιχνιδοποίησης στη διδασκαλία

Ενεργός συμμετοχή των φοιτητών

Δημιουργία και δοκιμή διαδραστικών μαθημάτων που ενισχύουν την ευαισθητοποίηση για την κλιματική αλλαγή και ενθαρρύνουν την δράση

Προώθηση της συμπερίληψης

Διασφάλιση της πρόσβασης όλων των φοιτητών στα ψηφιακά εργαλεία, συμπεριλαμβανομένων όσων ανήκουν στις πιο ευάλωτες ομάδες

Σύνδεση της Ευρώπης

Ανταλλαγή πανεπιστημιακής τεχνογνωσίας για την ενίσχυση της περιβαλλοντικής εκπαίδευσης

Εξερευνήστε
τη διαδραστική
μάθηση

Ανακαλύψτε το πρόγραμμα σπουδών του GAME4CHANGE, που περιλαμβάνει διαδραστικά μαθήματα για την κλιματική αλλαγή και τη βιωσιμότητα. Αξιοποιήστε τα ψηφιακά εργαλεία του έργου για να υποστηρίξετε μια ελκυστική, εξατομικευμένη μαθησιακή εμπειρία

Δραστηριότητες

Ανάπτυξη ενός ολοκληρωμένου εγχειριδίου για εκπαιδευτικούς, που περιλαμβάνει καλές πρακτικές και στρατηγικές παιχνιδοποίησης
Σχεδιασμός καινοτόμων ψηφιακών εργαλείων, όπως εφαρμογές για κινητές συσκευές που αξιοποιούν την τεχνητή νοημοσύνη και μια υπερσύγχρονη πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης, για την υποστήριξη της διαδραστικής και εξατομικευμένης μάθησης
Δημιουργία μιας διαδικτυακής πλατφόρμας που συνδέει πανεπιστήμια, εκπαιδευτικούς και φοιτητές. Η πλατφόρμα αυτή θα λειτουργεί ως αποθετήριο εκπαιδευτικού υλικού για την αξιοποίηση της παιχνιδοποίησης στην εκπαίδευση