Digitale serious games voor onderwijs over klimaatverandering
GAME4CHANGE is een Erasmus+ initiatief dat spelgebaseerd leren inzet om het milieubewustzijn te vergroten en klimaatactie te stimuleren onder studenten en docenten in heel Europa.
Over het project
Het GAME4CHANGE-project erkent de dringende noodzaak om het universitair onderwijs te moderniseren, zodat het beter kan inspelen op wereldwijde milieuvraagstukken. Door de kracht van digitale serious games te benutten, ontwikkelen we boeiende en praktische hulpmiddelen voor onderwijs over klimaatverandering en duurzaamheid
DOELSTELLINGEN
Docenten toerusten
Universitair onderwijspersoneel voorzien van praktische hulpmiddelen om gamificatie in hun onderwijs te integreren
Studenten betrekken
Interactieve lessen ontwikkelen en testen die het klimaatbewustzijn vergroten en aanzetten tot actie
Inclusie bevorderen
Digitale hulpmiddelen toegankelijk maken voor alle studenten, ook de meest kwetsbare
Europa verbinden
Universitaire expertise delen om milieueducatie te versterken
Ontdek interactief leren
Ontdek het GAME4CHANGE-curriculum met interactieve lessen over klimaatverandering en duurzaamheid. Gebruik de digitale hulpmiddelen van het project om boeiend en gepersonaliseerd leren te ondersteunen
Activiteiten
Een uitgebreid handboek voor docenten ontwikkelen met goede praktijkvoorbeelden en gamificatiestrategieën.
Innovatieve digitale hulpmiddelen ontwerpen, zoals mobiele apps op basis van kunstmatige intelligentie en een geavanceerd e-learningplatform, om interactief en gepersonaliseerd leren te ondersteunen
Een onlineplatform opzetten dat universiteiten, docenten en studenten met elkaar verbindt. Dit platform zal dienen als verzamelplaats voor leermiddelen voor onderwijs met gamificatie